Als je het bij Double Eleven van dit jaar over het meest onverwachte 'hot' product wilt hebben, moet je de gamestoel noemen.
De toename van de aanschaf van e-sportstoelen kan niet los worden gezien van de uitbraak van de e-sportkoorts van de afgelopen jaren;aan de andere kant is het onlosmakelijk verbonden met de oorzaak van de epidemie.Lang thuis zitten stelt hogere eisen aan het comfort van zitproducten.
De toename van de aanschaf van gamingstoelen is onlosmakelijk verbonden met de explosie van de gamingkoorts van de afgelopen jaren.
Of je nu verstand hebt van e-sports of niet, je weet dat het populair is, vooral nadat het “EDG Niu X”-scherm onlangs door de vriendenkring werd geveegd.In de vroege ochtend van 7 november, tijdens de mondiale finale van de “League of Legends” van 2021, versloeg het EDG-team uit China het Koreaanse DK-team met 3:2 om het kampioenschap te winnen.De overwinning van EDG deed het internet snel ontploffen.In de ogen van internetgebruikers betekent dit dat e-sport wordt geaccepteerd door de reguliere waarden, waardoor jonge mensen die van games houden enthousiast worden.
Achter de populariteit zit ook de gamingstoelenindustrie vol problemen.Binnenlandse gamingstoelen zijn meestal kleine en middelgrote ondernemingen, met lage R&D-investeringen, wat resulteert in een lage productkwaliteit.Bovendien ontbreekt het bedrijven aan innovatie en zijn productontwerpen en -uiterlijken hetzelfde.Sommige analisten zijn van mening dat “bedrijven die de status quo willen doorbreken en hun marktaandeel willen vergroten, meer moeten investeren in het ontwerp en de ontwikkeling van gamestoelen om de consumentenervaring te verbeteren.” Dit is de ontwikkelingstrend van ons bedrijf, waarbij 20% van de winst naar de winst wordt geïnvesteerd. nieuwe ontwerpinnovatie in 2022.
In 2023 zullen de mondiale e-sportspelers de 2 miljard overschrijden, en zal China het grootste land en marktgebied worden.Dit betekent dat binnenlandse e-sportstoelmerken nog steeds veel ruimte hebben voor weergave.
Posttijd: 05-aug-2021